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IT小僧の時事放談

VR市場壊滅? メタの最新デバイス投入も効果なし

重たい(最近は軽量化しましたが)ゴーグルで仮想現実の世界に没頭する。

Appleが高価なデバイスを発表したけど

騒いでいるのは、「信者のみ」でブームにもならなかった。

一方、Metaも安価で高性能なデバイスを販売していますが、イマイチ盛り上がっていない

VRが普及しない理由はどこになるのか? Forbes誌に記事が掲載されていました。

今回の記事のまとめ

  1. VR市場の縮小と課題
    2024年のVRヘッドセットの世界出荷台数は、前年より約12%減少。主な要因は、エンタメ以外のコンテンツ不足や長時間使用時の疲れ・バッテリー問題などの課題。
  2. メタの市場支配力と競争状況
    Meta Quest 3が廉価版のMeta Quest 3Sよりも注目を集め、市場シェアを大幅に拡大。2024年第4四半期にはメタのシェアが84%に達し、一方でAppleやPicoのシェアは低下。
  3. ARスマートグラスの台頭と今後の展望
    2025~2026年にかけて市場は再び活性化すると予測され、その中心はVRではなくARスマートグラス。SnapやXReal、メタなどが新製品を発表し、サムスンもXRヘッドセットを投入予定。

「VR市場の縮小」継続、メタの最新デバイス投入も効果なし

Forbes 2025/03/22

「VR市場の縮小」継続、メタの最新デバイス投入も効果なし

2024年における仮想現実(VR)ヘッドセットの世界出荷台数は、アップルのApple Vision ProやメタのMeta Quest 3Sなどの注目デバイスの発売があったにもかかわらず、大きく減少したことが最新の分析データで示された。

調査会社カウンターポイント・リサーチが3月18日に発表したレポートによれば、2024年におけるVRヘッドセットの世界出荷台数は、前年から約12%減少した。この背景には、「エンタメ系以外の魅力的なコンテンツの不足」や長時間使用した際の眼の疲れやバッテリー持続時間の問題といった、従来から指摘されていた課題が挙げられた。

続きはこちらから👇

「VR市場の縮小」継続、メタの最新デバイス投入も効果なし
https://forbesjapan.com/articles/detail/77968

コンテンツ不足げ顕著で VRである必要性が薄いということが最大の原因と思います。

VRのためにコストをかけてまで作成してもリ端がなければ 「わざわざ VRなんか つくらない」

期待のアダルトも思ったより普及していない なにより ゴーグルが面倒

VRは死んだのか?

いまのままでは、普及はしないし、コンテンツも生まれない

確かに体験すると「すげーーーー」となるけど

では、必要か? と問われたら

「なくてもいいや・・・」

もし 可能性があるとすれば 後オーグルではなくメガネ

「拡張現実(AR)スマートグラスの復活」

あたりだろうか?

XREAL Air 2 Pro 次世代ARグラス スマートグラス ウェアラブル端末

 

それとも

音声で十分ということで 通話やAIアシスタントのやりとりができるメガネになりそう

HUAWEI Eyewear 2 オーディオグラス オープンイヤー

META Questも価格が下がっているのでお試しで購入もありかもしれません。

まだ、VRが完全に失脚というのは早すぎると思いますが、コンテンツ、バッテリーなどの問題が経穴するならば

もう一声あるかどうか です。

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