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IT小僧の時事放談

メタバース事業 9割が「事業化に失敗」と回答 91.9%が事業化にたどり着けていないという現実

2023年5月30日

Meta

NHKで最近よく取りあげられるのは、

メタバース

普段、新聞やテレビしかみていない人にとって

メタバース って流行っているのか?

と思わせるような報道、ニュースが流れています。

でも 本当に メタバースの世界ってやってくるのでしょうか?

今回のIT小僧の時事放談は、
メタバース事業 9割が「事業化に失敗」と回答 91.9%が事業化にたどり着けていないという現実
と題して ジェネレーティブAI(生成AI)の話題に飲み込まれそうなメタバースについて考えてみよう。

最後まで読んでいただけたら幸いです。

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メタバース現状

Bingに聞いてみました。

メタバース現状について 教えて

メタバースとは、仮想現実空間のことで、現実世界とは異なる世界を体験することができます。メタバース市場は、2020年から2024年までCAGR13.1%で急拡大し、グローバルで7,833億ドル(約100兆円)規模に到達すると推計されています1。メタバースは、エンターテインメントだけではなく、教育、小売りなどにも応用されており、今後ますます注目されることが予想されます2。

メタバースは、オワコンと言われていますが

メタバースはオワコンと言われていますが、それは誤解です。メタバースはまだ発展途上であり、将来性があると考えられています1。ただし、セカンドライフの失敗などの過去の事例から、成功するためにはユーザーのニーズに合わせたサービスを提供することが重要であるとされています2。現在のメタバース市場はまだ小規模であり、今後も拡大することが期待されています3。

なんだ メタバースの未来は明るい

オワコンなんて 所詮 都市伝背

AIの優等生 Bing が言っているから間違いない

でもこんなニュースが出てきました。

メタバース事業 9割が「事業化に失敗」

 NTTデータグループのコンサルティングファーム・クニエ(東京都千代田区)は、「メタバースビジネスの実態調査」を実施し、レポートを公開した。その結果、「事業化の成否が判明した取り組み」のうち、91.9%が事業化に失敗してることが分かった。

メタバースビジネスの取り組み状況に関する設問に対し、「事業化の社内審査がおりた」「事業として既に運営している」ケースについては成功、「事業化に向けた検討が停滞」「検討自体が中止された」ケースは失敗と定義している。

photo「メタバース」事業化の成否

また同レポートでは、失敗事例と成功事例とを比較し、「企画内容・ビジネスモデル」「検討プロセス」「組織・体制」の観点から事業化に失敗する特徴を導き出した。

続きは、以下のリンク先から見てください

ITmedia NEWS 2023年05月29日 09時30分 公開
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2305/29/news074.html

事業家に失敗、「事業化にたどり着けていない」

これが事実としたら、今後 メタバースに参加する企業は、減少するでしょう。
儲からなければ 参加しないというわけです。

あくまでも調査結果なので 実際はどうなのおだろうか?

メタバースへの投資

いえいえ メタバースは、バラ色の未来
巨大ビジネスの可能性がある

この記事をみてみよう

「ジャパン・メタバース経済圏」誕生へ メガバンや三菱商事など10社が合意 “異世界RPG風”で
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/27/news117.html
2023年02月27日 12時00分 公開

「ジャパン・メタバース経済圏」誕生へ メガバンや三菱商事など10社が合意 “異世界RPG風”で
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/27/news117.html
2023年02月27日 12時00分 公開

注目してほしいのは、テック企業が、FUJITSUだけという組み分け
NEC、IBM、Google、Apple、Microsoftも参加していない。

これが何を意味するか?

勘のいい人ならおわかりだと思いますが、何らかの思惑があったのであったのではないか?
そして この「ジャパン・メタバース経済圏」が提案したのが、

リュウグウコク(仮)は、「ゆるやかなオンライン異世界RPG」の要素を取り込み、同基盤に提供される各サービスやコンテンツは、それぞれが移動する「街」「城」「乗り物」となって世界をさまようという。

リュウグウコク 誰かこの世界についてその後どうなっているかご存じだろうか?

ゲームクリエイターズのニュース

2023/04/24(月) Gamereactor にこのような記事が掲載された

Meta reportedly cancels all its Metaverse plans
Quite a stark change for a company that rebranded itself to be at the forefront of this concept.

メタはメタバース計画をすべてキャンセルしたと伝えられている

Gamereactor
https://www.gamereactor.eu/meta-reportedly-cancels-all-its-metaverse-plans-1260233/

この話は、後にメタにより否定されましたが、なんともヤバそうな話が広まってしまった。

「メタは広告主との会話でメタバースを売り込むことはもうやめ、代わりに広告主にTiktokのような短編動画やAIツールを支持してもらおうとしている。これは昨年とは全く対照的であり、一語一語が発信されていた。ザッカーバーグの口から出た言葉は、インターネットの未来として彼が期待していた「メタバース」だった。」

これは、前四半期だけで Reality Labs に費やされた約 43 億ドルとはかなり対照的であり、Metaverse が社名を Meta に変更したすべての理由でもあります。

すでに巨額の資金を突っ込んでしまった Metaは、さすがに引くことはできない。

Meta
メタバース AI ブームの前に消滅してしまうのか? Meta約4000人の従業員を解雇?

Metaが3度目の人員削減を実施し ...

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未来はあるのか?

正直言って 現状では、あのゴーグルまで購入してメタバースの世界に行くことになるだろうか?

ショッピングと言っても こんな意見が見受けられた

メタバース内でショッピングするとして、買いたい商品を見つけたらそのままポチることなんて誰もしない。
そのまま Web に移動して同じ商品が一番安い所を探すメタバースに出店して、わざわざ商品の3Dモデルを作ってと言うような投資をしている業者は、当然そのコストが価格に上乗せされているだろうからね。

メタバースを用意しても それをビジネスとして利用できるのか まだまだ 試行錯誤が続きそうである。

なにより あのゴーグルが必要でしかも高価であるという事実
Appleが、ORグラスを発表すると言われていますが、数万円レベルでなければ購入する人は限定されるし、普及はしない。

まとめます。

OpenAIからはじまった 生成AIに世界が進んでいる。

その影響もあって メタバースは、すっかり影が薄くなっている。
ザッカーバーグ氏の思惑通り メタバースの世界がやってくるのだろうか?
それとも オワコンになってしまうのか?

自分は、フォートナイトの世界が、オープンになれば 一気にクリエイターがそちらに流れ込むような気がします。
同感あげても ゴーグルをつけるより、スマホだけで参加出来るというのが圧倒的な強みとなる・

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AIでキャラクター、アセットを作成しフォートナイトの世界に組み込むことができれば 莫大な利益を得るクリエイターが出てくるはずである。

この話を身近な人に話しても「意味わからない」と言われました。

少なくても いまのメタバースより 可能性がありそうな気がします。

 

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